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BRUMA Jogar
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Para onde o barco vai

Roadmap

O que já está no jogo, o que estamos fazendo agora e o que vem depois. As datas não são promessa: o playtest pode mudar a ordem, e o que não for divertido a gente refaz antes de seguir.

  1. Já no jogo

    O núcleo: mergulhar, pescar, coletar

    • Mergulho na bruma com a lamparina: borda, meio e coração. A luz acaba e o capitão volta, sem morte e sem perder a carga.
    • Pesca com briga e caderno de espécies, coleta com escolha e traços da bruma na bancada.
  2. Já no jogo

    O mundo de verdade

    • A Enseada grande, com bosque, campo, praia de pedras e o Morro do Vigia.
    • A sua Ilhota, com obras e horta que nunca murcha, e as estações com celeiro.
    • Moradores com rotina e vínculo, pássaros, vento e som por lugar.
  3. Já no jogo

    A identidade do capitão

    • Ofícios que sobem fazendo: Explorador da Bruma e Artesão, com o vidro da bruma e a fenda do coração no nível 10.
    • Cartão do capitão e modo foto.
  4. Agora

    Juntos no arquipélago

    • Pronto Ver os outros capitães no porto, com roupa e nome.
    • Pronto Frases rápidas sobre a cabeça.
    • Pronto Farol da Ponta: a obra de todos, que recua a bruma.
    • Pronto Sinais na borda, deixados de um capitão para o outro.
    • Pronto Mergulho em grupo: perto de outros capitães, a luz se soma e a lamparina rende mais.
    • Em breve Visitas à Ilhota, com livro de visitas e presentes.
    • Em breve Recordes entre amigos, só para quem quiser entrar.
    • Em breve Feira do porto entre jogadores, com Coroas ganhas jogando.
  5. Depois do playtest

    Mais ofícios e mais bruma

    • Pescador e Cozinheiro-Hortelão: óleo da bruma, farnel que estende a luz, isca da horta.
    • Obras novas na borda que o Farol abrir.
    • A primeira temporada da bruma.
  6. Mais adiante

    Em todo lugar

    • O jogo instalável no celular.
    • Roupas e enfeites para quem quiser apoiar. Nunca poder à venda.

Acompanhe o que já mudou em Novidades.